Описание: В результате изучения данного модуля учащиеся должны уметь - выполнять основные операции при создании компьютерных игр с помощью одной из программ; - сохранять созданные игры и. тест по информатике еще и программа для скачивания прямо из контакта, тема «Аналогия» (А.В. Горячев «информатика в играх и задачах», 3 класс), выполненный в программе PowerPoint по шаблону Д. Иванова и памятка по его использованию.
Программа 2 класса (34 ч) План действий и его описание (11 ч)Последовательность действий.Последовательность состояний в природе.Выполнение последовательности.
Рабочая программа составлена на основе федерального компонента государственного стандарта общего образования программы Информатика в играх и задачах.
|